L'exercice suivant est fait pour le cours de traitement des médias 4, le son. J'ai choisi le vidéo suivant sur le site Vimeo. Pour ce qui est de l'analyse qui suit, elle est basée sur les 13 premières minutes du vidéo.
Premièrement, il est bien d'indiquer que le vidéo a une thématique qui se veut humoristique. La musique est surtout présente lorsqu'il n'y a pas de communication directe. La communication directe est soit faite par l'interaction entre les différents personnages, soit par le narrateur. Par contre, à quelques reprises, le narrateur est accompagné par la musique qui est en arrière plan. Je crois que le mélange est bien fait, mais la musique reste très présente pour un élément d'arrière plan. J'ajouterais même qu'elle a un rôle émotionnel puisque lorsqu'elle est en avant plan, son côté sympathique, simple et énergique nous met dans un contexte de bonne humeur et nous prépare à rire aux blagues.
Les différentes manipulations d'objets sont souvent accompagnées de son ayant le rôle d'accentuer la présente de l'objet en question. Dans ce vidéo, il est utilisé de façon subtile sans être exagéré. Cela rend les interactions avec les objets très réels.
Au final, je crois que le son dans ce video est bien utilisé.
La fin de la session est arrivée et les projets sont remis entre les mains de nos enseignants.
Dans le cadre du cours d'animation, le projet final consistais à créé une animation pour laquelle nous avions préalablement créé le scénarimage ("storyboard" pour les habitués). Ce scénarimage était créé à partir d'un strip de BD.
Voici l'animation créé, je continuerai ensuite avec mes commentaires.
Une animation de cette ampleur demande préparation, structure et du temps... beaucoup de temps pour un initié qui est loin d'être expert.
Être rigoureux dans son échéancier est un art, mais maitriser sa planification permet de faire ses choses sans avoir à passé une nuit blanche pour rattraper le temps perdu ou le temps investi sur d'autres projets. Vous pouvez me croire.
Savoir préparer son travail est aussi une façon de sauver beaucoup de temps. Avant de vous lancer dans un projet d'animation, prenez le temps de bien dessiner tout vos éléments. Vous pourrez procédé étape par étape au lieu de revenir sur des dessins à faire en plein milieu d'une séquence d'animation.
Un des géants de l'industrie, Disney, a compris comment on pouvait adapter une animation dans une autre avec d'autres personnages. On peut décrier la méthode, mais on peut s'en servir pour se simplifier la vie aussi.
J'ai été agréablement surpris de découvrir ce vidéo. Je connaissait l'existence du futur jeux d'Ubisoft, mais ce vidéo m'as permis de m'imprégner de l'atmosphère. Un beau mélange d'image créé à l'ordinateur et de jeux d'acteurs. Assassin's Creed Lineage, à voir! Permettez vous un 15 minutes de visionnement avant de commencer.
Bonjour, je vous présente le premier projet d'animation que j'ai réalisé. Nous devions créé un projet avec un personnage de la série d'animation Monsieur Madame. Pour ma part j'ai choisi M. Bruit.
Le travail as été réalisé avec le logiciel Flash cs4.
Si je pouvais faire un commentaire pour aider des personnes se lançant a la découverte de ce logiciel, c'est la structure. Plus ton travail est structuré avec l'utilisation des calques, plus ce sera simple pour faire des modifications tout au long de ton travail.
Pour une animation de style cartoon, on ne peut pas insister suffisamment sur l'exagération des déformations dans l'action des personnages et des objets.
J'ai eu des problèmes pour remettre mon travail puisqu'il "semblais" ne pas avoir enregistrer ma dernière journée de travail. Autre conseil : enregistrer souvent!!!! Si possible enregistrer votre fichier en utilisant un chiffre de version différent à chaque fois par exemple : AnimationV1 (V = version)