J'ai pris mes informations à propos du court-métrage que j'ai présenté dans mon billet précédant.
Assassins Creed Lineage est une suite de 3 courts-métrages qui nous introduisent dans l'histoire du Jeu d'Ubisoft Assassins Creed II.
Je vous partage le lien pour que vous puissiez lire plus d'information vous aussi.
Assassin’s Creed Lineage: Révélations.
Bonne lecture!
mardi 10 novembre 2009
dimanche 1 novembre 2009
Acheter Local
J'ai été agréablement surpris de découvrir ce vidéo.
Je connaissait l'existence du futur jeux d'Ubisoft, mais ce vidéo m'as permis de m'imprégner de l'atmosphère. Un beau mélange d'image créé à l'ordinateur et de jeux d'acteurs.
Assassin's Creed Lineage, à voir! Permettez vous un 15 minutes de visionnement avant de commencer.
Je connaissait l'existence du futur jeux d'Ubisoft, mais ce vidéo m'as permis de m'imprégner de l'atmosphère. Un beau mélange d'image créé à l'ordinateur et de jeux d'acteurs.
Assassin's Creed Lineage, à voir! Permettez vous un 15 minutes de visionnement avant de commencer.
vendredi 30 octobre 2009
Premier projet d'animation
Bonjour, je vous présente le premier projet d'animation que j'ai réalisé.
Nous devions créé un projet avec un personnage de la série d'animation Monsieur Madame. Pour ma part j'ai choisi M. Bruit.
Le travail as été réalisé avec le logiciel Flash cs4.
Si je pouvais faire un commentaire pour aider des personnes se lançant a la découverte de ce logiciel, c'est la structure. Plus ton travail est structuré avec l'utilisation des calques, plus ce sera simple pour faire des modifications tout au long de ton travail.
Pour une animation de style cartoon, on ne peut pas insister suffisamment sur l'exagération des déformations dans l'action des personnages et des objets.
J'ai eu des problèmes pour remettre mon travail puisqu'il "semblais" ne pas avoir enregistrer ma dernière journée de travail.
Autre conseil : enregistrer souvent!!!!
Si possible enregistrer votre fichier en utilisant un chiffre de version différent à chaque fois par exemple : AnimationV1 (V = version)
Bonne écoute.
Nous devions créé un projet avec un personnage de la série d'animation Monsieur Madame. Pour ma part j'ai choisi M. Bruit.
Le travail as été réalisé avec le logiciel Flash cs4.
Si je pouvais faire un commentaire pour aider des personnes se lançant a la découverte de ce logiciel, c'est la structure. Plus ton travail est structuré avec l'utilisation des calques, plus ce sera simple pour faire des modifications tout au long de ton travail.
Pour une animation de style cartoon, on ne peut pas insister suffisamment sur l'exagération des déformations dans l'action des personnages et des objets.
J'ai eu des problèmes pour remettre mon travail puisqu'il "semblais" ne pas avoir enregistrer ma dernière journée de travail.
Autre conseil : enregistrer souvent!!!!
Si possible enregistrer votre fichier en utilisant un chiffre de version différent à chaque fois par exemple : AnimationV1 (V = version)
Bonne écoute.
Technique d'annimation projet1 monsieur bruit from Charles Fortier-Chabot on Vimeo.
vendredi 23 octobre 2009
Billet : Scénario d'une animation
En équipe de deux nous devions choisir une animation puis en extraire le scénario.
Voici le lien vers le blog de mon équipière :
http://chezmarcotti.blogspot.com/
Voici le vidéo:
Introduction :
Le personnage, nommé Kiwi, tire une corde et l'attache à un arbre. Il glisse le long de cette dernière puis d'un pas pressé se déplace vers le mur.
Pivot principal :
Kiwi sort un marteau et des clous de ses plumes.
Développement :
Kiwi cloue un arbre à la falaise. Il retourne au haut de celle-ci puis avant de se lancer dans le vide, met son petit chapeau d'aviateur. Une fois Kiwi lancé dans le vide on se rend compte qu'il y a plusieurs arbres de cloués à la falaise.
Pivot final :
La caméra change d'angle puis Kiwi sort ses petites ailes sans plumes.
Conclusion :
Kiwi a l'impression de voler et verse une larme de bonheur. Kiwi disparait dans la brume au bas de la falaise.
J'ai trouver, entre temps, la version originale sur you tube dans laquelle on peut entendre les effet sonore et aussi voir le copyright de l'auteur principal.
Bonne écoute!
Voici le lien vers le blog de mon équipière :
http://chezmarcotti.blogspot.com/
Voici le vidéo:
Introduction :
Le personnage, nommé Kiwi, tire une corde et l'attache à un arbre. Il glisse le long de cette dernière puis d'un pas pressé se déplace vers le mur.
Pivot principal :
Kiwi sort un marteau et des clous de ses plumes.
Développement :
Kiwi cloue un arbre à la falaise. Il retourne au haut de celle-ci puis avant de se lancer dans le vide, met son petit chapeau d'aviateur. Une fois Kiwi lancé dans le vide on se rend compte qu'il y a plusieurs arbres de cloués à la falaise.
Pivot final :
La caméra change d'angle puis Kiwi sort ses petites ailes sans plumes.
Conclusion :
Kiwi a l'impression de voler et verse une larme de bonheur. Kiwi disparait dans la brume au bas de la falaise.
J'ai trouver, entre temps, la version originale sur you tube dans laquelle on peut entendre les effet sonore et aussi voir le copyright de l'auteur principal.
Bonne écoute!
mercredi 23 septembre 2009
Votre entreprise préférée et pourquoi.
Quelle entreprise conviendrait le mieux à vos aspirations professionnelles et personnelles, suite à la visite des 4 entreprises du quartier Saint-Roch?
À cette question je répond : IXMédia.
Lors de notre journée de visite, j’ai eu un coup de cœur pour l’entreprise IXMédia. Une entreprise à l’échelle humaine qui a une haute estime pour ses employés. Les réalisations de l’entreprise sont hautement diversifiés. Pour ma motivation à travaillé, j’ai besoin d’un travail diversifié pour stimuler mon esprit. L’ambiance de travaille et l’esprit d’équipe est importante pour moi et j’ai eu un bon « fealing » lors de la visite. Contrairement à Wanted technologie qui ont un besoin beaucoup plus grand en programmeurs, IXMédia ont besoin d’intégrateurs. En plus de viser un poste d’intégrateur je désire avoir un poste plus décisionnel comme un chargé de projet. Avec notre formation je suis convaincu d’avoir suffisamment d’outils pour occupé ce genre de postes.
À cette question je répond : IXMédia.
Lors de notre journée de visite, j’ai eu un coup de cœur pour l’entreprise IXMédia. Une entreprise à l’échelle humaine qui a une haute estime pour ses employés. Les réalisations de l’entreprise sont hautement diversifiés. Pour ma motivation à travaillé, j’ai besoin d’un travail diversifié pour stimuler mon esprit. L’ambiance de travaille et l’esprit d’équipe est importante pour moi et j’ai eu un bon « fealing » lors de la visite. Contrairement à Wanted technologie qui ont un besoin beaucoup plus grand en programmeurs, IXMédia ont besoin d’intégrateurs. En plus de viser un poste d’intégrateur je désire avoir un poste plus décisionnel comme un chargé de projet. Avec notre formation je suis convaincu d’avoir suffisamment d’outils pour occupé ce genre de postes.
jeudi 3 septembre 2009
Billet #2 : L’animation
Que l'on parle de films, d'émissions de télévision ou de jeux vidéo, l'animation est devenue omniprésente. La présence de l'animation dans les films permet de créer des univers époustouflants à l'intérieur d'un endroit physique minuscule. C'est impressionnant de voir comment certains films sont créés et à quel point les acteurs doivent être imaginatifs lors des tournages.
Il y a également plusieurs dessins animés qui ont marqué mon enfance. J'ai passé beaucoup de temps devant la télévision à découvrir les univers fantastiques dans lesquels les personnages évoluaient. Des personnages tous plus différents les uns que les autres. De plus, j'ai toujours apprécié l'art japonais des mangas. Que ce soit des ninjas, des créatures et même des robots, on trouve de tout dans cet univers.
Je ne peux passer sous silence que je suis un grand fan des cinématiques de jeux vidéo. Personnellement, j'adore le travail fait par les employés de la compagnie Blizzard. Les cinématiques de leurs jeux me coupent le souffle. Pour suivre la progression de la technologie de l'animation dans les jeux vidéo, rien ne peut battre la nostalgie d'écouter les anciennes vidéos faites par Blizzard.
Bref, pour moi une bonne animation doit combler un des critères suivants :
- être renversé par les effets visuels,
- être trompé par le réalisme,
- me divertir en ne comptant pas les heures.
Il y a également plusieurs dessins animés qui ont marqué mon enfance. J'ai passé beaucoup de temps devant la télévision à découvrir les univers fantastiques dans lesquels les personnages évoluaient. Des personnages tous plus différents les uns que les autres. De plus, j'ai toujours apprécié l'art japonais des mangas. Que ce soit des ninjas, des créatures et même des robots, on trouve de tout dans cet univers.
Je ne peux passer sous silence que je suis un grand fan des cinématiques de jeux vidéo. Personnellement, j'adore le travail fait par les employés de la compagnie Blizzard. Les cinématiques de leurs jeux me coupent le souffle. Pour suivre la progression de la technologie de l'animation dans les jeux vidéo, rien ne peut battre la nostalgie d'écouter les anciennes vidéos faites par Blizzard.
Bref, pour moi une bonne animation doit combler un des critères suivants :
- être renversé par les effets visuels,
- être trompé par le réalisme,
- me divertir en ne comptant pas les heures.
Billet #1 : Présentation personnelle
Bonjour à vous, amis blogueurs,
Sur mon blog, vous apprendrez à mieux me connaître. Du moins, je l'espère!
Je me présente, Charles Fortier-Chabot, étudiant en intégration multimédia.
Présentement j'habite la grande ville de Québec. Originaire d'une ville de plus petite taille, Thetford Mines, mon adaptation à Québec s'effectue très bien.
Depuis fort longtemps, le monde de l'informatique me passionne, mais ce n'est que depuis peu de temps que j'ai découvert à quel point mon imagination peut être sans limite. Bien sûr, lorsque j'étais jeune, j'exploitais mon petit monde imaginaire. Aujourd'hui, je partage ce monde avec les gens qui m'entourent.
Je vous souhaite une bonne lecture pour les billets à venir.
Sur mon blog, vous apprendrez à mieux me connaître. Du moins, je l'espère!
Je me présente, Charles Fortier-Chabot, étudiant en intégration multimédia.
Présentement j'habite la grande ville de Québec. Originaire d'une ville de plus petite taille, Thetford Mines, mon adaptation à Québec s'effectue très bien.
Depuis fort longtemps, le monde de l'informatique me passionne, mais ce n'est que depuis peu de temps que j'ai découvert à quel point mon imagination peut être sans limite. Bien sûr, lorsque j'étais jeune, j'exploitais mon petit monde imaginaire. Aujourd'hui, je partage ce monde avec les gens qui m'entourent.
Je vous souhaite une bonne lecture pour les billets à venir.
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